¿Es más fácil sacar cero o trece puntos al Prode?

Julio 17, 2008

Durante muchos años, la Argentina (futbolística, y no tanto) vivió conmovida con un nuevo juego. Siempre pareció imposible que hubiera alguna forma de competir contra los sorteos de la lotería nacional. Pero, increíblemente, durante el verano de 1972, irrumpió el Prode (la palabra surge de Pronósticos Deportivos) y barrió con todo. ¿Qué era el Prode? O mejor dicho, ¿qué es?

Se trata de aprovechar los partidos de fútbol que se juegan en un fin de semana. Sí, ya sé. Eso sucedía hace 30 o casi 40 años. Hoy hay partidos de fútbol todos los días y, por lo tanto, sería imposible de implementar la forma clásica en la que se presentaba el Prode. Pero vuelvo a febrero de 1972. Cada fin de semana se jugaban 10 partidos de fútbol de Primera División. Todos ellos aparecían en una boleta (como se ve en la figura), y lo que había que hacer era decidir si el ganador sería el equipo local o el visitante, o también se podía optar por el empate. No hacía falta “acertar” con el marcador, sino solamente con el resultado.

Además, se incorporaban tres partidos más que correspondían a los partidos de los sábados de la Segunda División. De esa forma, se tenían 13 (trece) partidos en una misma boleta. Para completar las reglas, uno podía elegir dos posibles resultados (lo que se llamaba “un doble”) en alguno de los partidos, pero eso es irrelevante a los efectos del problema que quiero plantear acá.

Si usted cree que entendió el juego (que es realmente muy sencillo) advierte que es posible que alguien haga sus elecciones en una boleta y que acierte en todos los partidos. Es difícil, pero no imposible. De hecho, hubo varias veces personas que fueron ganadores del Prode. Para eso, tuvieron que acertar los trece resultados. Eso significaba conseguir los trece puntos.

Pero también, de la misma forma, podría pasar que uno… yerre en todos los resultados, para lo cual tiene que elegir sistemáticamente (en cada partido) un resultado diferente del que se dio. Eso sería equivalente, a sacar…. ¡cero puntos!

Una vez hecha esta introducción (que obviamente hubiera sido totalmente innecesaria hace 36 años… ya que todo el mundo sabía lo que era –y cómo se jugaba– el Prode), la pregunta que surge (y que invito a que piense) es la siguiente:

¿Qué es más difícil: sacar trece o cero puntos en el Prode?

Eso sí, le pido que no conteste tan rápido que “es igual”. La primera tentación es decir que es tan difícil acertar como errar. Y ciertamente, si bien es obvio que no es fácil acertar los trece resultados, también parece difícil sacar cero puntos. Sin embargo, ¡hay una diferencia!

La/lo ayudo: piense lo siguiente: ¿qué pasaría si hubiera un solo partido? ¿Cuántas respuestas serían correctas en ese caso? Sólo una. ¿Y cuántas incorrectas? Dos.

Es decir, si se jugara un solo partido habría una sola forma de acertar, pero dos formas de errar. Y esto último, es un dato no menor.

Ya con un solo partido, queda claro que es más fácil errar que acertar. Es más, con un solo encuentro, errar es el doble de fácil que acertar (esto resulta porque uno tiene dos resultados a favor, para errar, contra uno solo en contra, para errar también).

Termino el argumento. ¿Qué le parece que pasaría si en lugar de un partido, en la boleta aparecieran dos? ¿Qué sucedería en este caso?

Lo primero que hay que pensar es cuántas formas diferentes hay de dar posibles respuestas. En este caso, como son sólo dos partidos, hay 32 = 9 posibilidades:

L-L, L-E, L-V, E-L, E-E, E-V, V-L, V-E y V-V. *

De las 9, sólo una es correcta. En cambio, hay cuatro (22 = 4) formas de sacar cero puntos. ¿Por qué? Porque, supongamos (a los efectos de simplificar el argumento), que los dos partidos los ganó el local. Eso significaría que la única manera de sacar los dos puntos en juego sería haber elegido la boleta L-L.

En cambio, para sacar cero puntos, uno pudo haber elegido estas cuatro combinaciones (compruebe que con todas saca cero puntos):

E-E, E-V, V-E y V-V.

Si uno sigue este argumento, y piensa el problema (primero) como si hubiera tres partidos (siempre hay una manera sola de ganar y 23 = 8 de sacar cero), después si hubiera cuatro… y así siguiendo, hasta advertir que:

a) Hay una sola manera entre 313 = 1.594.322 de acertar todos los partidos

b) Hay una entre 213 = 8192 posibilidades de errar todos los resultados

Luego, la conclusión es que hay muchas más formas de errar que de acertar. Interesante, ¿no?

* La letra “L” significa que uno apuesta a que gana el equipo local, la letra “E” es la que identifica un empate, y la letra “V” indica triunfo del equipo visitante.

Fuente: pagina12

Los correntinos ya pueden ganar con Maradona

Julio 16, 2008

Es una apuesta de lotería familiar que llega a través de un convenio entre la Lotería local, y la Misionera. Es un sistema de apuestas poceadas que se sortea semanalmente, con dos posibilidades de ganar.

Llegó a Corrientes, de la mano de Lotería Misionera, el juego que entusiasma desde fines del año pasado a cientos de aficionados a los juegos de azar: “Jugá con Maradona”. Se presentó ayer, en el salón de sorteos del Instituto de Lotería y Casinos de Corrientes, por autoridades de ambas loterías provinciales. Se trata de un sistema de apuestas poceadas que semanalmente sortea con dos posibilidades de ganar, sobre 24 números, acertando doce u ocho.
El juego, que lleva el nombre del máximo astro del fútbol argentino y mundial, fue presentado ante periodistas, representantes de agencias. Además, se anunció el convenio entre ambos organismos rectores del juego en sus provincias, con la intención de que “Jugá con Maradona” comience a venderse de forma inmediata en Corrientes a través de los agentes oficiales.
En ese sentido, confirmaron que en Corrientes los cupones se comenzaron a comercializar ayer, los cartones participarán del sorteo del domingo 27 de julio, con un pozo mínimo garantizado para el primer premio de 500.000 pesos.
Del acto de presentación participaron los presidentes de las Loterías, de Corrientes, Leandro Enrique Alciati y de Misiones, Adolfo Safrán; la gerente general del instituto anfitrión, Teresita Rodríguez de Galantini; su par misionero Armando Segovia y el representante de la empresa VRR Games, administradora del entretenimiento, Mario Visceglie.
Alciati destacó la iniciativa de Lotería Misionera de emprender el desafío de traer a la región este juego. Destacó el que se anime a “implementar un nuevo juego en épocas difíciles como éstas”, pero “la seriedad con que ha sido encarado, nos permite alentar su éxito”. Recordó que además “tiene la representatividad de un jugador (Maradona) a quien todos quieren mucho”.
En tanto, Safrán, mencionó los buenos resultados de comercialización que el juego tiene actualmente en su provincia, que se repite también en Formosa y el Chaco y celebró la calidad empresaria de la administradora VRR Games.
El funcionario misionero mencionó además diversas consideraciones relacionadas a la participación de Maradona y su familia en los detalles de la creación, difusión y continuidad del juego.

Los sorteos
El sorteo del cartón, posee siete categorías de ganadores y se realiza todos los domingos al mediodía en el programa El show del fútbol que se emite por el Canal América, conducido por el periodista Martín Liberman.
El cartón con dos opciones para ganar se comercializa a tan solo dos pesos y con el slogan “si para ganar necesitás una mano… que sea la mano de Dios…” en alusión al primer gol anotado por el futbolista argentino Diego Armando Maradona en el partido entre Argentina e Inglaterra por los cuartos de final del Mundial de México 1986, el 22 de junio de 1986 en el Estadio Azteca de la Ciudad de México. El juego finalizó con victoria de la Argentina 2 goles a 1, gracias al llamado “Gol del Siglo”, también marcado por Maradona.

El juego
“Jugá con Maradona” es un juego tipo bingo con una característica fundamental que lo distingue de los otros del mismo tipo que se comercializan en la actualidad: los cartones llevan impresas dos grillas de juego.
La primera contiene 12 números obtenidos de la serie total que es del 1 al 24 y, la segunda, contiene 8 números obtenidos de la serie total, y distintos a los números correspondientes a la grilla 1. Es decir que los jugadores participan con cartones que poseen 20 números distintos distribuidos en ambas grillas, debiendo acertar 12, 11, 10 o 9 en la primer grilla para hacerse acreedores de los premios principales o acertar 8, 7 o 6 de la segunda grilla para acceder a los premios menores.

Los españoles combaten la crisis jugando a las loterías

Julio 8, 2008

Algunos los consideran la última oportunidad, mientras que para otros son un gasto innecesario. Sin embargo, los juegos de azar, sobre todo las loterías, no se han visto afectados por la crisis, más bien todo lo contrario. Con la estabilidad laboral en peligro de extinción y las hipotecas ahogando cada vez más, los españoles han optado este año por buscar en el juego de azar la solución a sus problemas económicos. “En este sector la mala situación económica no se nota tanto como en otros” explicó a Metro Carmen, jefa de sala del bingo online BingoUniversal.com. En sus más de 15 años de experiencia en el sector, esta malagueña tiene una cosa muy clara: “La gente tiende a jugar más en los tiempos de crisis”, asegura. No en vano, en 1991 y 1992, los años más castigados de esa década, la inversión en lotería aumentó un 12% y un 8,4% respectivamente.

El sorteo que más ha crecido, tanto en recaudación como en premios, ha sido el Euromillones. Sus impresionantes botes han disparado sus ventas un 18,85% entre enero y junio hasta los 470 millones de euros. La explicación, según José María Prieto, jefe de prensa de la ONCE, es muy sencilla. “Cuando se establece un bote de 150 millones de euros, la gente juega, aunque no sepa ni a lo que está jugando”.

Sin embargo, Prieto duda de que los españoles jueguen más cuando viven más apurados, aunque si reconoce que en los barrios y ciudades más humildes es donde más se gasta en juegos de azar. “Históricamente, Cádiz, la provincia con más paro de España, es la que más dinero gasta en los sorteos de la ONCE, unos 70 euros por persona al año”, aseguró.

El gasto en las loterías y apuestas del Estado –Lotería Nacional, Euromillones y apuestas deportivas– ha crecido más de 130 millones de euros en el primer semestre de 2008, respecto al mismo periodo de 2007, hasta los 4.102 millones de euros. A esta cifra hay que sumarle la recaudación de los sorteos de la Organización Nacional de Ciegos (ONCE), con lo que el total rondaría los 5.000 millones. Además, durante este periodo las apuestas futbolísticas han aumentado un 6,6%, el Gordo un 6% y la apuesta hípica Lototurf un 15%.

El joven que rifaba su piso por cinco euros cancela el sorteo

Julio 4, 2008

Miguel Marina ha tirado la toalla. El joven de 31 años que revolucionó hace apenas dos semanas el mercado inmobiliario al sortear su piso en papeletas de cinco euros acaba de suspender la rifa. Desesperado. “Si antes estaba metido en un charco hasta el cuello, ahora encima no hago pie”, reconoce en su web (elpisodeloscincoeuros.com). Porque está en el paro, tiene que pagar la hipoteca de la casa que pensaba sortear y se enfrenta a una sanción administrativa por no abonar una tasa del 15% del importe de la recaudación a Loterías y Apuestas del Estado.

Su estrategia era sencilla:  dividir el precio de su casa en 64.000 participaciones de cinco euros cada una para saldar sus deudas. En total, pensaba embolsarse 320.000 euros, pero la vivienda no le había costado ni 200.000 euros. De ahí que muchos desconfiaran de su plan. “Me metí en esto porque no me quedaba otra salida, no porque quisiera estafar a nadie”, replica Miguel. Para dar muestra de su buen fe, ya ha anunciado que devolverá todo el dinero recaudado, unos 10.000 euros (había vendido unas 2.000 papeletas). Aunque hubo incluso algunos que compraron papeletas a modo de donación.

“Muchísimas gracias a todos los que habéis apostado por mí”. Con estas palabras se despide Miguel, a quien le queda “el orgullo” de haberlo intentado: “Espero que sólo haya sido un tropezón. Mucha suerte”.

Aumentan ventas de Loteria Electronica

Julio 4, 2008

Puerto Rico.– La Lotería Electrónica recaudó $364 millones durante el pasado año fiscal, que terminó el lunes, lo que representa $29 millones más en comparación con las ventas del año 2006-2007.

Así lo informó hoy, jueves, Teresita Carrión, secretaria auxiliar del Negociado de las Loterías, quien precisó que, de esa cantidad, $196.4 millones fueron utilizados para el pago de premios, mientras que alrededor de $85 millones fueron transferidos al Fondo General.

“Ciertamente, el que Lotería Electrónica alcance un incremento en ventas de un 8.5% para el cierre del año fiscal 2008 implica un logro para Puerto Rico en términos de que los dineros que se allegan al Fondo del Tesoro Estatal se utilizan para el desarrollo del programa de gobierno”, afirmó la funcionaria en un comunicado.

Carrión precisó que durante el año fiscal que acaba de finalizar la Loto superó las ventas del año anterior por $11 millones, mientras que la Revancha vendió $5.7 millones más.

Los juegos en la categoría de números —Pega 2, 3 y 4— también reflejaron aumentos en sus ventas, siendo el Paga 4 el de mayor crecimiento con un total de $118.8 millones, equivalentes a un alza de 7.9%.

Para esta semana, la Loto tiene acumulados $9.5 millones, y la Revancha tiene $7 millones, cifra récord en premios de ese juego.

La Lotería De La Florida Se Une a Powerball

Julio 4, 2008

La Lotería de la Florida anunció hoy que se integrará a la Asociación Multiestatal de Loterías (MUSL, según sus siglas en inglés) y agregará Powerball® a su portafolio de juegos a partir de enero del 2009. Florida será entonces el 30º estado que se une al juego Powerball, que en la actualidad se ofrece en 29 estados, el Distrito de Columbia y las Islas Vírgenes de los Estados Unidos. Aunque la Lotería de la Florida ofrece uno de los juegos de lotto más fuertes del país, es la única lotería estatal que en el presente no participa en un juego de lotería multiestatal. Se espera que las ventas de Powerball en la Florida recauden millones de dólares adicionales para la educación e incrementen las bonificaciones de los 13,500 detallistas de la Lotería, la mayoría de los cuales son propietarios de negocios pequeños independientes. La autorización para integrarse al juego multiestatal se otorga por medio del estatuto de la Florida que que se refiere a la a Lotería (Florida Public Education Lottery Act).

Celebro a la Lotería de la Florida por continuar con su misión de maximizar las ventas para el sistema de educación del estado beneficiando a los estudiantes de la Florida de todos los grados escolares, dijo el Gobernador Charlie Crist. La integración a Powerball nos ayudará a cerciorarnos de que la promesa que se hizo a los floridanos hace 22 años se siga cumpliendo.

MUSL es una asociación sin fines de lucro, de beneficio gubernamental, dirigida por y propiedad de las 31 loterías que componen la membrecía de la asociación, cada una de las cuales ofrece uno o más de los juegos administrados por MUSL. La asociación ejecuta funciones bajo la dirección de la Junta Directora, compuesta de los directores de cada una de las loterías que la integran. Para coincidir con la introducción de Powerball en la Florida, la Junta Directiva de MUSL ha dado su aprobación para que los sorteos del juego se trasladen a una localidad a determinar en el estado. Los sorteos de Powerball se realizan dos veces por semana y se transmiten en vivo a las 10:59 pm, hora del este, en casi 100 estaciones de televisión a través de la nación, en la actualidad desde West Des Moines, Iowa.

La clave del éxito de cualquier negocio es crear el hábito de responder a sus clientes. Los jugadores y detallistas de la Lotería de la Florida han pedido el juego Powerball a través de muchos años, dijo el Secretario de la Lotería de la Florida Leo DiBenigno. Mientras que a algunos jugadores les agrada jugar un dólar a un billete Raspadito, otros prefieren tener la oportunidad de ganar un megapremio ¡y ninguno es más grande que Powerball! Además, el hecho que cada año millones de turistas visitan la Florida provenientes de estados donde ya existe el juego multiestatal le da a Powerball una ventaja adicional en nuestro estado. Ahora podrán comprar sus billetes aquí.

Al celebrar su 20º aniversario este año, la Lotería de la Florida ha puesto mayor énfasis en fortalecer su oferta de productos a través de mejoras a algunos de sus juegos principales y el lanzamiento de juegos nuevos. Este año, la Lotería de la Florida introdujo su primer juego raspadito de $30, ofreciendo a los jugadores más de $600 millones en premios, así como también la mayor cantidad pagada, y mejores probabilidades que cualquier juego raspadito de la Lotería de la Florida. . El mes pasado la agencia incorporó un sorteo diario al mediodía para CASH 3TM y PLAY 4TM.

Correspondiente con el requerimiento estipulado en los Estatutos de la Florida con respecto a funcionar tanto como sea posible como un emprendimiento empresarial, el éxito de la agencia depende de la implementación efectiva de un modelo de negocios centrado en ofrecer la mejor variedad de productos para maximizar las ganancias y las contribuciones al Fondo Fideicomisario de la Educación (EETF, por sus siglas en inglés), correspondientemente y responsablemente.

En 1986 y con un margen de dos a uno, los votantes de la Florida aprobaron una enmienda constitucional por la cual se autorizó al estado la administración de una lotería con el propósito de generar sumas significativas de dinero adicional para destinarlas a la educación. Desde sus comienzos, la Lotería de la Florida ha contribuido con más de $18 mil millones al EETF. Hoy, el público de la Florida continúa mostrando su apoyo comprando productos de Lotería por un valor que supera los $4 mil millones por año. Para mayor información sobre la Lotería de la Florida, sus juegos y sucontribución a la educación, visite www.flalottery.com.

Cuando usted juega, todos ganamos.

$18 mil millones para los estudiantes de la Florida

Un acertante de Córdoba gana más de 58 millones en el Euromillones

Junio 30, 2008

Un total de 58.278.336,64 de euros es el premio que ha correspondido al único acertante de primera categoría del sorteo del Euromillones celebrado ayer. El boleto fue validado en Villafranca de Córdoba, según informó la Organización Nacional de Loterías y Apuestas del Estado.
El boleto premiado con casi 10.000 millones de pesetas fue validado en la Administración de Loterías número 1 de la localidad cordobesa, situada en la calle de Alcolea, 48. Villafranca de Córdoba cuenta con unos 4.000 habitantes y está situada en la ribera derecha del río Guadalquivir.

EL SEGUNDO MAYOR
El premio es el segundo más alto concedido en España en la historia del Euromillones, sorteo que se juega en Francia, Reino Unido, Irlanda, Luxemburgo, Bélgica, Austria, Suiza y Portugal. El récord absoluto lo ostenta una mujer irlandesa que se embolsó más de 115,4 millones de euros en julio del 2005.

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